在微直角錐反射鏡方面,我們對反射鏡所制做的路標其對比度會比
傳統的涂漆式路標其對比度要好上 1.64﹪~4.12﹪,因此可以證明
出微光學反射直角稜鏡的確優(yōu)于傳統式的路標。在微透鏡方面,我
們完成微米(μm)級的微小光學元件的設計與制作,而微透鏡陣列
光點收斂的聚焦點直徑也略大于繞射極限。在其它微光學元件方面,
我們也制作出微光柵繞射元件以及各種微柱狀鏡,并且利用 Matlab
分析其各元件之粗糙度,包括以小波函數轉換,目的只為了加強我
們微光學元件的實用性。未來將朝非球面鏡制作,并研究如何設計
更準確地控制加工深度,及如何研磨微光學元件,使本系統朝向更
高解析度之制程邁進,以滿足將來更高品質之光學微系統需求。
本文中介紹的新穎 LIGA-like 微加工技術,目前已整合在
激光光刻電鑄及模造技術中,近年來準分子激光加工技術,由于其
相較于一般蝕刻技術擁有較精確和較高深寬比(aspect ratio)的
特性,且相較于電子束和 X-ray 光刻(lithography)技術在成本
效益的考量上便宜許多,已廣泛地應用在許多微小結構加工成型與
微細裝置光刻上。以準分子激光作為微光學陣列元件之制程技術,
既快速又準確,足以取代現行之標準半導體制程模式,而且更短波
長(193nm)之準分子激光加工系統,目前也純熟地不斷被開發(fā)出來,
未來更具彈性之微光學設計制作環(huán)境逐漸地實現。
此外,未來在 DVD 讀寫頭(picked up head)、激光二極體陣列
(diode laser arrays)、偵測器陣列(detector arrays)、光計算
(optical computing)、光連接(optical interconnection)與光
通訊(optical communication)等等應用或結合平面光學
(planar-optics)與固態(tài)激光在微光電系統上將有更彈性之設計空
間與應用領域等待開發(fā),尤其在消費性光電子產品中的CGH(computer
generated holograms)或 DOE(diffractive optical elements)
更迫切地需要以塑膠射出、壓克力壓膜、樹脂翻制等大量制造微光
學元件與系統組件時,準份子激光微加工制程方式提供了迅速、彈
性與廉價等優(yōu)勢。