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由于一個實際的光學系統(tǒng)的橫向尺度都是有限的,所以并不是發(fā)自某個物點的所有
光線都可以穿過系統(tǒng)參與成像。前一章中,這個重要的限制被忽略了。確定哪些光線能
真正穿過系統(tǒng)是非常重要的。首先,發(fā)自物體并穿過系統(tǒng)參與成像的那一部分光線決定
了像的亮度(brightness)。第二,在實際光學系統(tǒng)中,并不是所有的光線都可以當作近軸
光線來處理。非近軸光線(nonparaxial rays)也許并不交匯在近軸像點上。所以,像的質(zhì)
量很大程度上取決于哪些光線參與了成像。如果大量非近軸光線參與成像,像的質(zhì)量可
能會嚴重降低。
像的質(zhì)量還可能因色差(chromatic aberrations)而降低。一般來說,導致像差的原
因,是近軸光線應該到達的地方與真實光線實際到達的地方之間產(chǎn)生了差別。記住,近軸
光線只是光軸附近小傾角實際光線的一種近似。色差取決于折射率隨波長改變的變化,
即色散(dispersion)。由于一個光學系統(tǒng)的近軸性質(zhì),如焦距長度等,均取決于折射率,所
以即使是嚴格的近軸光學系統(tǒng)也會產(chǎn)生色差。
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