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表面的形成
現(xiàn)代工程中碰到的表面可能顯示出各種各樣加工過程的任
何一種痕跡。有時,這些痕跡是由形成基本形狀的主要加工操
作留下的結(jié)構(gòu)形貌:滾軋、軋制、擠壓和鑄造表面是常見的例
子。然而,當一固體表面與另一固體表面相互作用肘,例如滑
動接觸,表面加工通常要作只涉及表面薄層的進二步處理。許
多表面的制備過程是在表面層上添加材料,與其說是用來產(chǎn)生
一種特殊的表面結(jié)構(gòu)不如說是用來改變表面的成份:例如電鍍,
火焰噴鍍以及全面的涂漆和表面涂復(fù)技術(shù)。然而,通常的處理
方法是去除材料,如磨削和浸蝕,或者只是重新分布已有的表
面層(噴丸硬化和砑光)。
表面由大量獨立事件賦予其結(jié)構(gòu)形貌,每個事件只影響表
面的一個小區(qū)域(側(cè)如噴丸處理時一個小球的撞擊,電鍍時一
個離子的電積,或是與一個拋光磨料粒子的單個接觸)。形成
表面的加工過程分為兩大類。一些是許多事件在很小的區(qū)域內(nèi)
出現(xiàn),另一些是事件與表面的各個部分只作用一次。拋光和噴
丸處理是典型的多事件加工中,而車削和鋸斷則是第二類的例
子.
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